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Règles Sauvages De Deux
L'objet des deux sauvages est d'obtenir une
main de tisonnier de cinq-carte qui contient une combinaison de gain. Le
meilleur votre main, plus est grand le déboursement (voyez le paytable
sur la machine). Vous choisissez lesquelles et lesquelles de vos cartes
doivent être remplacées. Vous pouvez remplacer vos cartes
seulement une fois. Note : dans les deux sauvages, les deux sont sauvages -
signifiant deux) stands d'une deux (pour n'importe quelle carte, comme un
joker. Par conséquent le nom du jeu. Pour jouer le jeu : le ·
choisissent la valeur des pièces de monnaie que vous souhaitez au wager
chacun rond, en cliquant sur + et - des boutons du côté gauche.
le Clic de · a parié un ou le pari maximum pour choisir le nombre de
pièces de monnaie que vous souhaitez au wager. Chaque clic sur le
bouton du pari un augmente votre pari par la valeur de la pièce de
monnaie que vous avez choisie. Serre le maximum parié augmente votre
pari à la quantité maximum possible que cinq pièces de
monnaie - et s'occupe les cartes automatiquement. Vous pouvez également
cliquer la colonne appropriée sur la table de winnings pour indiquer
votre taille de pari. affaire de Clic de · (si vous ne serriez pas pour
parier le maximum). le · choisissent que les cartes vous souhaitent garder en
appuyant sur le bouton de prise sous la carte, ou en cliquant sur la carte
elle-même. affaire de Clic de · pour remplacer les cartes que vous
n'avez pas choisi de tenir. le · si vous n'obtenez pas une combinaison de
gain, le rond est fini et vous pouvez commencer plus de. Si vous obtenez une
combinaison de gain, voyez la prochaine section. le · la plus basse
combinaison de gain est trois d'une sorte ; c'est trois cartes de la même
sorte (par exemple, trois reines). Doubler : Si vous finissez vers le haut
avec une main de gain, vous pouvez accepter le gain (la pression se
rassemblent), ou vous avez l'option pour la doubler. Si vous choisissez de
doubler, le revendeur dessine une carte ouverte et vous êtes donné
4 cartes non exposées à choisir entre. Si vous choisissez une
carte qui est inférieure au dealer's, vous perdez votre gain original.
Si les cartes sont égales, c'est une cravate, et vous avez l'option
pour rassembler vos winnings originaux (la pression se rassemblent) ou
à doubler encore. Si votre carte est plus haute, vous gagnez le double
la quantité de vos winnings originaux. Vous avez alors l'option pour
rassembler vos winnings ou pour doubler encore autre. Vous pouvez également
choisir à moitié à double, qui vous signifie seulement
double pour une moitié de votre quantité de gain. Vous ne pouvez
pas doubler, si votre quantité de gain excède 2000. Note : dans
les doubles et Moitié-Doubles ronds, les deux (deux) ne sont pas
sauvages.
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