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Chie Des Règles

Le premier roulement dans a chie en rond s'appelle venu hors du roulement. Si le total de matrices est 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 alors le point est établis. D'autre part un total de 2, de 3, de 7, de 11, ou de 12 sur venu hors du roulement finit immédiatement le rond. Quand le point a été établi, un galet de "on" sera placé sur le point. Après que le point soit roulé les matrices seront roulées sans interruption jusqu'à ce que le même point soit roulé encore ou des 7. Passez La Ligne Paris La ligne pari de passage est placée sur la ligne de passage avant que venu hors du roulement. Si vous roulez des 7 ou 11, vous gagnez et le rond est fait. Si vous roulez des 2, 3, ou 12, il est chie et vous perdez. Tout autre nombre (4, 5, 6, 7, 8, 9, ou 10) devient le point. Vous gagnez la ligne de passage pariée si le point est roulé avant des 7. Vous perdez la ligne pari de passage, si des 7 est roulés avant le point. Une ligne de gain pari de passage paye l'argent égal (1 à 1). Ne passez pas La Ligne Paris A ne passent pas la ligne pari est l'opposé d'une ligne pari de passage, et est placé sur chie la table dans "ne passent pas la barre" avant que venu hors du roulement. Dans a ne passez pas la ligne pari, vous parient que le tireur roulera 7 avant de rouler le point. Vous gagnez sur venu hors du roulement si vous roulement chie (2 ou 3), et sur tout autre roulement s'il est 7. Si venu hors du roulement est 12, a ne passent pas la ligne pari est retourné au joueur dans une poussée. Vous perdez sur venu hors du roulement s'il est 7 ou 11, et sur n'importe quel autre roulement si c'est le point. Un gain ne passent pas la ligne pari paye l'argent égal (1 à 1). Les paris venezs pour placer un pari venu, ont mis vos morceaux dans la boîte marquée viennent. Vous gagnez l'argent égal si le prochain roulement est des 7 ou 11. Vous perdez si le prochain roulement est chie (2, 3, ou 12). Si le tireur roule des 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, puis que le nombre devient le point venu, et le pari venu est déplacé de la barre "VENUE" dans la boîte correspondant au point venu. Si le tireur roule le point venu encore avant de rouler des 7, vous gagnez le pari. Si des 7 est roulés d'abord, vous perdez le pari. Le pari venu paye l'argent égal (1 à 1). Ne viennent pas les paris qu'A ne viennent pas pari est l'opposé d'un pari venu. Il est placé après que venus hors du roulement dans "ne viennent pas barre" sur chient la table. Si le tireur roule des 3 ou 2, ne viennent pas les victoires de pari. Si le tireur roule des 7 ou 11, ne viennent pas le pari perd. Si le tireur roule des 12, le pari sera retourné au joueur dans une poussée. Si le roulement est des 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, que le nombre devient "ne viennent pas le point," et ne viennent pas le pari est déplacé du "ne viennent pas barre" à la barre dans le coin gauche supérieur de la boîte correspondant au ne viennent pas point. Une fois ne viennent pas le point est établi, ne vient pas argent de victoire de paris même (1 à 1) si des 7 est roulés, et perdre si ne viennent pas le point est roulé. La chance parie que un pari de chance est un pari de protection sur un passage, ne passe pas, venu, et ne vient pas pari. Votre pari de maximum est trois fois votre pari original. Passez la chance et venez le salaire de chance 2 à 1 sur un rouleau de 4 ou 10, 3 à 2 sur un rouleau de 5 et 9, et 6 à 5 sur un rouleau de 6 et de 8. Ne passez pas le salaire de chance 1 à 2 sur un rouleau de 4 ou 10, 2 à 3 sur un rouleau de 5 et 9, 5 à 6 sur un rouleau de 6 et de 8. À la différence du passage original, ne passez pas, venu, ne viennent pas des paris, et des paris non définis de chance peuvent être enlevés de la table pendant le jeu. Passez La Ligne Paris De Chance Placez une ligne chance de passage que le pari en cliquant sur chie la table dehors LIGNE "barre de la" de PASSAGE, sous votre ligne originale pari de passage. Une ligne de gain pari de passage de chance paye la chance vraie : 2 à 1 sur un rouleau de 4 ou 10, 3 à 2 sur un rouleau de 5 ou 9, et 6 à 5 sur un rouleau de 6 ou de 8. Ne passez pas La Ligne Paris De Chance Placez a ne passent pas la ligne chance que le pari en cliquant du bon côté de votre pari original dans "ne passent pas la barre", exactement sur l'image des matrices 6x6. Un gain ne passent pas la ligne chance que le pari paye la chance vraie : 1 à 2 sur un rouleau de 4 ou 10, 2 à 3 sur un rouleau de 5 ou 9, et 5 à 6 sur un rouleau de 6 ou de 8. Venez et ne viennent pas les paris de chance Venez et ne vient pas la chance que des paris sont placés sous venu et ne viennent pas des paris, après qu'ils aient été déplacés dans la boîte du point. Gagnant un pari la chance venue paye : 2 à 1 sur un rouleau de 4 ou 10, 3 à 2 sur un rouleau de 5 ou 9, et 6 à 5 sur un rouleau de 6 ou de 8. Un gain ne viennent pas chance de pari paye : 1 à 2 sur un rouleau de 4 ou 10, 2 à 3 sur un rouleau de 5 ou 9, et 5 à 6 sur un rouleau de 6 ou de 8. Paris De Champ Un pari de champ parie que le prochain rouleau des matrices sera des 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12. Pour placer un pari de champ, placez vos morceaux dans la barre de champ. Si le tireur roule des 2 ou 12, vous obtenez à double payé votre pari initial (2 à 1). Si des 3, 4, 9, 10, ou 11 monte, vous obtenez l'argent égal payé (1 à 1). Vous perdez le pari si des 5, 6, 7, ou 8 est roulés. Grands 6 et grands 8 paris Placez vos morceaux dans la boîte marquée grands 6 ou grands 8. Si le nombre vous choisi est roulé avant des 7, vous gagnez l'argent égal (1 à 1). Placez Les Paris De Victoire Des paris d'endroit sont faits dessus : 4. 5, 6, 8, 9, ou 10. Placez vos morceaux dans la boîte sous ces nombres. On vous permet de faire des paris d'endroit à tout moment. Vous gagnez si le tireur roule votre nombre avant des sept. Les déboursements dépendent du nombre que vous pariez dessus : Déboursement De Nombre : 6 et 8 7 à 6 5 et 9 7 à 5 4 et 10 endroits 9 à 5 perdent des paris L'endroit perdent des paris sont juste comme des paris de victoire d'endroit, à moins que vous soyez payé si le tireur roule des sept avant que le nombre que vous avez parié dessus. Placez vos morceaux dans la boîte au-dessus de ces nombres. Les déboursements dépendent du nombre que vous pariez dessus : Nombre : Déboursement : 6 et 8 4 à 5 5 et 9 5 à 8 4 et 10 5 à 11 paris d'achat Un pari d'achat est identique qu'un endroit a parié à l'exception étant le déboursement. Pour distinguer le pari d'achat d'un pari venu, le pari d'achat est marqué avec un marqueur d'"ACHAT" en gagnant un pari d'achat, une commission de 5% (vigorish) est prise. Vos winnings sont payés à la chance vraie : 6 à 5 sur les numéros 6 et 8, 3 à 2 sur les numéros 5 et 9, et 2 à 1 sur les numéros 4 et 10. Paris De Configuration Un pari de configuration est l'opposé d'un pari d'achat. Un pari de configuration est marqué avec un marqueur de "CONFIGURATION". Il parie que des 7 seront roulés avant des 4, 6, 8, 9, ou 10. C'est un pari contre les matrices, que les moyens vous gagnent si des 7 est roulés avant le nombre que vous avez choisi. En gagnant le pari de configuration, une commission de 5% (vigorish) est prise. Les winnings de pari de configuration sont payés à la chance vraie : 5 à 6 sur les numéros 6 et 8, 2 à 3 sur les numéros 5 et 9, et 1 à 2 sur les numéros 4 et 10. 7 Paris Quelconques Placez vos morceaux dans le secteur "sept". Vous gagnez ce pari si des 7 est roulés sur le prochain jet en l'air des matrices. Ce pari paye 4 à 1. 11 Paris Quelconques Placez vos morceaux dans la boîte avec les deux matrices qui additionnent jusqu'à 11. Vous gagnez ce pari si des 11 est roulés dans le prochain jet en l'air des matrices. Si 11 est roulés, vous gagnez 15 fois votre pari. En chie Des Paris Dans en chie le pari, vous gagnez si un de chie les nombres (2, 3, ou 12) est roulé dans le prochain jet en l'air des matrices. En chie le pari est placé dans "chie" la boîte. Ce pari paye 7 à 1. C Et Paris De E Les lettres C et E représentent deux paris différents : C parié : C'est identique que plaçant un pari sur "chie " pariant le secteur. Le clic sur la lettre C pour placer vos morceaux dans "chie " pariant le secteur. E parié : C'est identique comme plaçant un pari sur le tout Clic parié par 11 sur la lettre E pour placer vos morceaux dans les "tous 11" pariant le secteur. Paris De Klaxon Placez vos morceaux dans la boîte où les deux matrices additionnent jusqu'à 2, 3, 11, ou 12. Le pari de klaxon gagne si le tireur roule des 2, 3, 11 ou 12 sur le prochain jet en l'air des matrices. Un pari de gain de klaxon paye 15 à 1 sur les numéros 3 et 11 et 30 à 1 sur les numéros 2 et 12. Paris De Hardway Un pari de Hardway parie que le tireur roulera des 4, 6, 8, ou 10 comme doubles (2+2, 3+3, 4+4, ou 5+5) avant de rouler des 7. Le pari de Hardway est placé dans la boîte sur chie la table qui contient les deux matrices qui correspondent au nombre les doubles. Le roulement d'un nombre par des doubles serait roulant le nombre "la manière dure." Un exemple roule des 4 avec des 2 et des 2. Un exemple d'une manière facile roule des 4 avec des 3 et un 1. Un pari de gain de Hardway paye 7 à 1 sur les numéros 4 et 10 et 9 à 1 sur les numéros 6 et 8.

 

 

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