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Crics 4-Line ou meilleures règles

L'objet des crics 4-Line ou est mieux d'obtenir une main de tisonnier de cinq-carte qui contient une combinaison de gain. Il diffère des crics originaux ou améliore, puisqu'il a quatre lignes des cartes. Chaque ligne utilisations une plate-forme des cartes différente. Chaque ligne est traitée pendant qu'une main séparée pour la détermination de en gagne. Le meilleur votre main, plus le déboursement est grand. Vous choisissez lesquelles et lesquelles de vos cartes doivent être remplacées. Vous pouvez remplacer vos cartes seulement une fois. Pour jouer le jeu : le · choisissent la valeur des pièces de monnaie que vous souhaitez au wager chacun rond, en cliquant sur + et - des boutons du côté droit. le Clic de · a parié un ou le pari maximum pour choisir le nombre de pièces de monnaie que vous souhaitez au wager. Chaque clic sur le bouton du pari un augmente votre pari par la ligne par la valeur de la pièce de monnaie que vous avez choisie. Serre le maximum parié augmente votre pari à la quantité maximum possible que cinq pièces de monnaie par la ligne - et s'occupe les cartes automatiquement. Vous pouvez également cliquer la colonne appropriée sur la table de winnings pour indiquer votre taille de pari. La taille de pari que vous choisissez est par une ligne. Puisqu'il y a quatre lignes des cartes, quatre fois la ligne simple quantité de pari est soustraite de votre équilibre de compte. Votre quantité totale de pari est montrée dans le bon coin inférieur de l'écran, après que l'étiquette "ait parié". affaire de Clic de · (si vous ne serriez pas pour parier le maximum). le · choisissent que les cartes vous souhaitent garder en appuyant sur le bouton de prise sous la carte, ou en cliquant sur la carte elle-même. Des cartes tenues sont employées à travers chacune des quatre lignes des cartes. Automobile-tenez le dispositif existe pour ce jeu par lequel des cartes qui composent une main de gain sur l'affaire initiale soient automatiquement tenues pour le joueur. affaire de Clic de · pour remplacer les cartes que vous n'avez pas choisi de tenir. Après que les cartes aient été remplacées, vos cartes sont examinées pour assurer toutes les combinaisons de gain, décrit dans le paytable (cliquez le bouton de Paytable pour le voir, le cliquent encore pour le fermer). le · si vous avez les mains de gain sur les lignes multiples, vos winnings sont ajoutés. le · la plus basse combinaison de gain est une paire de crics : une paire d'aucune carte inférieure (par exemple, Dix) n'est pas une combinaison de gain ; une paire de toutes les plus hautes cartes (par exemple, reines) est une combinaison de gain. Doubler : Si vous finissez vers le haut avec une main de gain, vous pouvez accepter le gain (la pression se rassemblent), ou vous avez l'option pour la doubler. Si vous choisissez de doubler, le revendeur dessine une carte ouverte et vous êtes donné 4 cartes non exposées à choisir entre. Si vous choisissez une carte qui est inférieure au dealer's, vous perdez votre gain original. Si les cartes sont égales, c'est une cravate, et vous avez l'option pour rassembler vos winnings originaux (la pression se rassemblent) ou à doubler encore. Si votre carte est plus haute, vous gagnez le double la quantité de vos winnings originaux. Vous avez alors l'option pour rassembler vos winnings ou pour doubler encore autre. Vous pouvez également choisir à moitié à double, qui vous signifie seulement double pour une moitié de votre quantité de gain. Vous ne pouvez pas doubler, si votre quantité de gain excède 2000.

 

 

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