Free Casino Money

   

 

 

Reglas De la Veintiuna

El objeto de la veintiuna está para el total de sus tarjetas a estar más cercano a 21 que las tarjetas del distribuidor, sin exceder de 21. En veintiuna, los as cuentan como 1 o 11, las tarjetas de la cara como 10, y las tarjetas del número como su valor de cara. Si usted recibe un as y una tarjeta del diez-valor como sus primeras dos tarjetas, usted tiene veintiuna y gana uno y una mitad de las épocas su apuesta (si usted apuesta era $10, usted recibe $25). Si el valor total de sus tarjetas está más cercano a 21 que el distribuidor, usted gana tanto como usted tenía wagered (si su apuesta era $10, usted recibe $20). Si el total de sus tarjetas es más de 21, usted "revienta" y pierde su apuesta. Si usted y el distribuidor tienen el mismo total de tarjeta (17 y suben) que ni uno ni otro de usted gana y su apuesta se vuelve usted en un "empuje". La veintiuna bate una cuenta de 21. Nuestra veintiuna sigue "las reglas de la tira de Las Vegas" del estándar, con las excepciones siguientes: 1. Después de cada redondo, las tarjetas usadas se vuelven a la cubierta y la cubierta está mezclada. 2. El jugador puede no partir una mano partida. 3. El jugador puede doblar después de partir. 4. El distribuidor no comprobará para saber si hay veintiuna en ningún caso. 5. Si el jugador dobla y la tarjeta de dealer's primer está del valor 11 (AS), y el distribuidor consigue la veintiuna, el jugador pierde ambas sus apuestas. Fractura Si sus primeras dos tarjetas tienen el mismo valor del punto, usted puede partirlas en dos manos separadas poniendo una segunda apuesta igual a la apuesta original. Usted entonces procede a dibujar tarjetas. Usted puede dibujar tantas tarjetas mientras que usted tiene gusto en cada mano partida, pero si usted partió dos as, usted una tarjeta adicional de recepción únicamente para cada as. Si usted recibe un as y una tarjeta del diez-valor en una mano partida, se cuenta como 21 y no veintiuna. Doble Después de que le repartan dos tarjetas, y piense que otra tarjeta permitirá que usted bata la mano del distribuidor, usted puede aumentar su apuesta en una cantidad hasta su apuesta original o "doble" su apuesta. Se dobla su wager, y a le se permite recibir una más tarjeta. Seguro El seguro se considera ser un juego sus el propios dentro de veintiuna. Si el distribuidor tiene como as como el suyo encima de tarjeta, le darán un chance para comprar seguro. Cuando usted compra seguro, usted está apostando que el distribuidor tiene una veintiuna. Permite que usted intente y que se proteja cuando usted piensa que el distribuidor puede tener veintiuna. Al comprar seguro, usted pone mitad de su apuesta inicial presionando el botón del seguro. Si el distribuidor tiene veintiuna, usted es 2 pagados a 1 en su apuesta del seguro. Si el distribuidor no tiene veintiuna, usted pierde su apuesta del seguro. 10 Tarjeta Charlie Es teóricamente posible que el jugador dibuje la tarjeta 10 sin el busto que va. En este caso del jugador de la mano los triunfos automáticamente, excepto cuando el distribuidor tiene veintiuna. Winnings Paga Veintiuna 1 a 1 3 a 2 del seguro 2 a 1 de la mano que gana

 

 

Blackjack-Richtlinien Reglas De la Veintiuna Règles De Nerf de boeuf Blackjack Rules De Regels van Blackjack Réguas Do Blackjack Regole Del Blackjack

 

 

Useful portals: Blackjack Online, Blackjack

 

 

© Casino Promotions.info