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As Y Reglas De las Caras
El objeto de as y de caras es obtener una mano del póker
de la cinco-tarjeta que contenga una combinación que gana. El mejor su
mano, más grande es el desembolso (véase el paytable en la máquina).
Usted elige cuántos y cuáles de sus tarjetas deben ser
substituidos. Usted puede substituir sus tarjetas solamente una vez. Para
jugar el juego: el · elige el valor de las monedas que usted desea al wager
cada uno redondo, chascando en + y - los botones a la izquierda. el tecleo del
· apostó uno o el máximo de la apuesta para seleccionar el número
de monedas que usted desea al wager. Cada chasque encendido los aumentos del
botón de la apuesta una su apuesta por el valor de la moneda que usted
seleccionó. Está presionando el máximo apostado aumenta
su apuesta a la cantidad máxima posible que cinco monedas - y reparten
las tarjetas automáticamente. Usted puede también chascar la
columna apropiada en la tabla de los winnings para especificar su tamaño
de la apuesta. reparto del tecleo del · (si usted no presionó para
apostar el máximo). el · elige que las tarjetas usted desean guardar
presionando el botón del asimiento por debajo de la tarjeta, o
chascando en la tarjeta sí mismo. reparto del tecleo del · para
substituir las tarjetas que usted no eligió sostener. el · si usted no
obtiene una combinación que gana, el redondo es excesivo y usted puede
comenzar encima. Si usted obtiene una combinación que gana, vea la
sección siguiente. el · la combinación que gana más baja
es un par de gatos: un par de ninguna tarjetas más baja (por ejemplo,
diez) no es una combinación que gana; un par de cualquier tarjeta más
alta (por ejemplo, reinas) es una combinación que gana. El doblar: Si
usted termina para arriba con una mano que gana, usted puede aceptar ganar (la
prensa recoge), o usted tiene la opción para doblarla. Si usted elige
doblar, el distribuidor dibuja una tarjeta abierta y le dan 4 tarjetas no
expuestas a elegir en medio. Si usted elige una tarjeta que sea más
baja que el dealer's, usted pierde su ganar original. Si las tarjetas son
iguales, es un lazo, y usted tiene la opción para recoger sus winnings
originales (la prensa recoge) o a doblar otra vez. Si su tarjeta es más
alta, usted gana el doble la cantidad de sus winnings originales. Usted
entonces tiene la opción para recoger sus winnings o para doblar
incluso más futuro. Usted puede también elegir a a medias doble,
que le significa solamente doble para una mitad de su cantidad que gana. Usted
no puede doblar, si su cantidad que gana excede de 2000.
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