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Zwei-Wilde Richtlinien

Der Gegenstand der wilden Zweien ist, eine Fünfkarte Schürhakenhand zu erhalten, die eine gewinnende Kombination enthält. Das bessere Ihre Hand, das grösser die Subvention (sehen Sie das paytable auf der Maschine). Sie wählen, wieviele und welche Ihrer Karten ersetzt werden sollen. Sie können Ihre Karten nur einmal ersetzen. Anmerkung: in den Zweien, die wild sind, sind die Zweien wild - zwei) Standplätze einer Zwei für jede mögliche Karte, wie eine Spassvogel bedeutend (. Folglich der Name des Spiels. Das Spiel spielen: · wählen den Wert der Münzen, die Sie zum wager jedes wünschen, das rund ist, indem es auf + und - Tasten auf dem links klickt. · Klicken wettete ein oder Wette Maximum, um die Zahl Münzen vorzuwählen, die Sie zum wager wünschen. Jedes klicken Sie an die Wette eine Taste Zunahmen Ihre Wette durch den Wert der Münze, die Sie vorwählten. Gewettetes Maximum erhöht Ihre Wette auf die maximale mögliche Menge - daß betätigt fünf Münzen - und behandelt die Karten automatisch. Sie können die passende Spalte auf der winnings Tabelle auch klicken, um Ihre Wette Größe zu spezifizieren. · Klicken-Abkommen (wenn Sie sich nicht betätigten, Maximum zu wetten). · wählen, das Karten Sie halten möchten, indem sie die Einflußtaste unter die Karte betätigen oder indem sie auf der Karte selbst klicken. · Klicken-Abkommen, zum der Karten zu ersetzen, die Sie nicht beschlossen, zu halten. ·, wenn Sie nicht eine gewinnende Kombination erreichen, der Umlauf ist übermäßig und Sie können rüber beginnen. Wenn Sie eine gewinnende Kombination erreichen, sehen Sie den folgenden Abschnitt. · die niedrigste gewinnende Kombination ist drei einer Art; die ist drei Karten der gleichen Art (zum Beispiel, drei Königinnen). Verdoppelung: Wenn Sie oben mit einer gewinnenden Hand beenden, können Sie das Gewinnen annehmen (Presse sammeln), oder Sie haben die Wahl, zum sie zu verdoppeln. Wenn Sie beschließen zu verdoppeln, zeichnet der Händler eine geöffnete Karte und Ihnen werden 4 nicht ausgesetzte Karten gegeben, zum zwischen zu wählen. Wenn Sie eine Karte wählen, die niedriger als das dealer's ist, verlieren Sie Ihr ursprüngliches Gewinnen. Wenn die Karten gleich sind, ist es ein Riegel, und Sie haben die Wahl, zum Ihrer ursprünglichen winnings zu sammeln (Presse sammeln) oder wieder zu verdoppeln. Wenn Ihre Karte höher ist, gewinnen Sie Doppeltes die Menge Ihrer ursprünglichen winnings. Sie haben dann die Wahl, zum Ihrer winnings zu sammeln oder sogar weiteres zu verdoppeln. Sie können zu beinahe doppeltem auch wählen, das Sie nur doppelt für eine Hälfte Ihrer gewinnenden Menge bedeutet. Sie können nicht verdoppeln, wenn Ihre gewinnende Menge 2000 übersteigt. Anmerkung: in den doppelten und Hälfte-Doppelten Umläufen sind Zweien (zwei) NICHT wild.

 

 

Zwei-Wilde Richtlinien Reglas Salvajes De los Deuces Règles Sauvages De Deux Deuces Wild Rules De Wilde Regels van Deuces Réguas Selvagens Dos Deuces Regole Selvaggie Di Deuces

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