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Wilde Richtlinien Der Zwei-4-Line
Der Gegenstand der wilden Zweien 4-Line ist,
eine Fünfkarte Schürhakenhand zu erhalten, die eine gewinnende
Kombination enthält. Er unterscheidet sich von den ursprünglichen
wilden Zweien, da er vier Linien der Karten hat. Jedes Liniengebrauch ein
anderes Kartenstapeles. Jede Linie wird behandelt, während eine
unterschiedliche Hand für die Ermittlung von irgendwelchen gewinnt. Das
bessere Ihre Hand, das grösser die Subvention. Sie wählen, wieviele
und welche Ihrer Karten ersetzt werden sollen. Sie können Ihre Karten nur
einmal ersetzen. Anmerkung: in den Zweien 4-Line, die wild sind, sind die
Zweien wild - zwei) Standplätze einer Zwei für jede mögliche
Karte, wie eine Spassvogel bedeutend (. Folglich der Name des Spiels. Das
Spiel spielen: · wählen den Wert der Münzen, die Sie zum wager
jedes wünschen, das rund ist, indem es auf + und - Tasten auf dem Recht
klickt. · Klicken wettete ein oder Wette Maximum, um die Zahl Münzen
vorzuwählen, die Sie zum wager wünschen. Jedes klicken Sie an die
Wette eine Taste Zunahmen Ihre Wette pro Linie durch den Wert der Münze,
die Sie vorwählten. Gewettetes Maximum erhöht Ihre Wette auf die
maximale mögliche Menge - daß betätigt fünf Münzen
pro Linie - und behandelt die Karten automatisch. Sie können die passende
Spalte auf der winnings Tabelle auch klicken, um Ihre Wette Größe
zu spezifizieren. Die Wette Größe, die Sie wählen, ist pro
eine Linie. Da es vier Linien der Karten gibt, viermal wird die einzelne Linie
Wette Menge von Ihrer Kontobalance subtrahiert. Ihre Gesamtwette Menge wird in
der untereren rechten Ecke des Schirmes gezeigt, nachdem der Aufkleber
"wettete". · Klicken-Abkommen (wenn Sie sich nicht betätigten,
Maximum zu wetten). · wählen, das Karten Sie halten möchten, indem
sie die Einflußtaste unter die Karte betätigen oder indem sie auf
der Karte selbst klicken. Gehaltene Karten werden über allen vier Linien
der Karten benutzt. Automobil-halten Sie Eigenschaft besteht für dieses
Spiel, hingegen Karten, die eine gewinnende Hand auf dem Ausgangsabkommen
bilden, automatisch für den Spieler gehalten werden. · Klicken-Abkommen,
zum der Karten zu ersetzen, die Sie nicht beschlossen, zu halten. Nachdem die
Karten ersetzt worden sind, werden Ihre Karten auf alle mögliche
gewinnenden Kombinationen überprüft, beschrieben im paytable
(klicken Sie die Paytable Taste an, um sie zu sehen, klicken sie wieder, um
sie zu schließen). ·, wenn Sie gewinnende Hände auf mehrfachen
Linien haben, Ihre winnings werden oben addiert. · die niedrigste gewinnende
Kombination ist drei einer Art; die ist drei Karten der gleichen Art (zum
Beispiel, drei Königinnen). Verdoppelung: Wenn Sie oben mit einer
gewinnenden Hand beenden, können Sie das Gewinnen annehmen (Presse
sammeln), oder Sie haben die Wahl, zum sie zu verdoppeln. Wenn Sie beschließen
zu verdoppeln, zeichnet der Händler eine geöffnete Karte und Ihnen
werden 4 nicht ausgesetzte Karten gegeben, zum zwischen zu wählen. Wenn
Sie eine Karte wählen, die niedriger als das dealer's ist, verlieren Sie
Ihr ursprüngliches Gewinnen. Wenn die Karten gleich sind, ist es ein
Riegel, und Sie haben die Wahl, zum Ihrer ursprünglichen winnings zu
sammeln (Presse sammeln) oder wieder zu verdoppeln. Wenn Ihre Karte höher
ist, gewinnen Sie Doppeltes die Menge Ihrer ursprünglichen winnings. Sie
haben dann die Wahl, zum Ihrer winnings zu sammeln oder sogar weiteres zu
verdoppeln. Sie können zu beinahe doppeltem auch wählen, das Sie nur
doppelt für eine Hälfte Ihrer gewinnenden Menge bedeutet. Sie können
nicht verdoppeln, wenn Ihre gewinnende Menge 2000 übersteigt. Anmerkung:
in den doppelten und Hälfte-Doppelten Umläufen sind Zweien (zwei)
NICHT wild.
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